SALVAGE LOOP is a compact turn-based puzzle game about deciding what not to destroy.

Every enemy follows a simple movement rule. Some are obstacles. Some are tools. Some are both.

Your job is to figure out what to do with each one:

DESTROY enemies that only get in your way. SALVAGE useful machines and redeploy them somewhere else. LEAVE the right ones alone and let them keep working for you.

A wandering robot might become a switch activator. A pusher might move a crate into place. An enemy you salvaged earlier might still need to be destroyed later.

The puzzle is not just how to reach the goal.

It is:

Which enemy should you destroy? Which should you salvage? And which should you never touch?

Features

  • 10 handcrafted 5×5 puzzle stages
  • Turn-based movement with predictable enemy behavior
  • Salvage an enemy and redeploy it elsewhere
  • Limited ammo makes destroying everything impossible
  • WALKER and PUSHER machines with different uses
  • Switches, crates, doors, redeploy pads and scrap pits
  • Undo and instant restart
  • PAR targets for efficient solutions
  • Short, focused game jam experience

Later stages add another question:

When should you salvage it?

Sometimes the direction an enemy is facing is just as important as the enemy itself.

Observe the system. Reuse the right parts. Try not to dismantle the machine you still need.

Controls

Arrow Keys / WASD — Move Click / Tap Enemy — Destroy or Salvage Click / Tap Redeploy Pad — Deploy salvaged enemy Space — Wait Z — Undo R — Restart

Made for the Eclipse Publishing Game Jam.

Theme: SALVAGE


SALVAGE LOOP は、敵を「どう倒すか」ではなく、「そもそも倒すべきなのか?」を考える短編ターン制パズルです。

盤面を動き回る敵たちは、それぞれ単純な規則に従って行動します。

邪魔な敵はDESTROY。 役に立つ敵はSALVAGEして回収し、別の場所へ再配置。 そして、ときには何もせず、そのまま働かせるのが正解です。

往復する敵をスイッチ係にする。 箱を押す敵を別の場所へ移植する。 回収して利用した敵を、最後には破壊する。

考えるのは、ゴールへの道筋だけではありません。

どの敵を壊す? どの敵を回収する? どの敵には触らない?

その見極め自体が、このゲームのパズルです。

特徴

  • 手作りの5×5パズル 全10ステージ
  • 敵の動きを予測できるターン制
  • 敵を回収し、別の場所で再利用
  • 弾数制限があるため、全部倒すことはできない
  • WALKER / PUSHER、2種類の機械
  • スイッチ、箱、扉、再配置パッド、スクラップ穴
  • 1手戻すUNDOと即リスタート
  • 最少手数を目指すPARシステム
  • ゲームジャム向けの短く濃いパズル体験

後半ではさらに、

「いつ回収するか?」

も重要になります。

敵が向いている方向すら、回収して再利用できる「部品」のひとつ。

盤面を観察して、必要なものだけを回収してください。

まだ必要な機械まで壊してしまわないように。

操作

矢印キー / WASD — 移動 敵をクリック / タップ — 破壊・回収 再配置パッドをクリック / タップ — 回収した敵を配置 Space — 1ターン待つ Z — UNDO R — リスタート

Eclipse Publishing Game Jam 制作作品

テーマ:SALVAGE

Comments

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Hey, I also participated in that publisher's Game Jam. If like us you are not entirely satisfied on how confusing things went about that jam I invite you to submit your game to the Salvage the Jam so we can have a safe place where we can all showcase, play, and feedback our games!

Go check it out :)